lekcja 2
Zadanie 1
Napisz program, w którym zainicjalizujesz 4 podstawowe rodzaje zmiennych
Zadanie 2
Napisz program, w którym:
- stworzysz 4 podstawowe rodzaje zmiennych,
- wypiszesz ich wartości.
Zadanie 3
Napisz program, w którym:
- stworzysz 4 podstawowe rodzaje zmiennych,
- sprawdzisz i wyświetlisz typ wszystkich 4 zmiennych.
Zadanie 4
Wykonaj i wyświetl wyniki podanych działań:

Zadanie 5
Korzystając z kodu z poprzedniego zadania zmodyfikuj go tak, aby:
- wyniki kolejnych działań były przypisane do zmiennych,
- wymyśl nazwy zmiennych tak, aby przestrzegać podanych zasad,
- wypisz wyniki, korzystając z nazw zmiennych.
Zadanie 6
Wyświetl dokładnie 100 razy każdą literę swojego imienia:
1 – tak, aby litery układały się bez łamania linii:

2 – tak, aby ciąg kolejnych liter zaczynał się od nowej linii:

Zadanie 7
Wyświetl dokładnie 20 razy nazwę swojej ulubionej gry/serialu/filmu/zespołu itp. Nazwy mają być oddzielone spacją.
Zadanie 8
Korzystając z kodu poprzedniego programu sprawdź, co się stanie, kiedy przemnożysz napis przez bardzo dużą liczbę. Czy jest jakaś granica, powyżej której program nie zadziała?
Zadanie 9
Napisz program, który po uruchomieniu wypisze najpierw pytanie: „Co to znaczy, że Python jest językiem interpretowanym?”, a od kolejnej linii odpowiedź na to pytanie.